<div dir="ltr">Hello,<div>Our dean established a Virtual Learning Center in the library, but additional funding for the software (games) was not provided. How do libraries with virtual reality software or games fund these resources? Is regular library collection funding used? library operating funds? special/foundation fund? grants? Was a dedicated annual allocation established to support virtual reality software? Any comments are appreciated!</div><div><br></div><div>Thank you!</div><div>Apryl Price</div><div>University of North Florida</div></div>